ГОСТ для игрушек с ИИ: как планируют защищать данные детей

С 1 сентября 2026 года в России вступает в силу ГОСТ Р «Игрушки с применением технологий искусственного интеллекта. Общие требования» — первый в мире нацстандарт, который регулирует не только физическую безопасность детских игрушек с ИИ, но и работу их алгоритмов, защиту персональных данных и психоэмоциональное воздействие на ребенка. Подробнее — в материале «Сферы».
Время прочтения: 10 минут

Зачем придумали новый ГОСТ

Рынок «умных» игрушек вошел в новую фазу — и не только технологическую. Светлана Гордеева, председатель комиссии по развитию индустрии товаров для детей «Опоры России», обозначила суть перемен: «Если раньше главным были технологии — голосовые ассистенты, распознавание речи, персонализация, то теперь на первый план выходит безопасность детей. Причем не только физическая. Речь все чаще идет о психологической, информационной и цифровой».

Сигналом к пересмотру подходов стала Калифорния: сенатор Стив Падилья представил законопроект о четырехлетнем моратории на производство и продажу игрушек с ИИ-чатботами — чтобы «выиграть время» для разработки стандартов безопасности. 

В Европе действует закон об ИИ, запрещающий практики, эксплуатирующие уязвимости детей. Он должен заработать в полную силу к августу 2027 года. Китай в конце 2025 года опубликовал проект правил для ИИ, имитирующего личность, где требует предупреждать о «чрезмерном использовании».

Россия пошла иным путем. Как считает Гордеева, «в России формируется подход, который не запрещает технологии, а задает четкие правила их безопасного применения». У нового ГОСТа, разработанного АИДТ в рамках технического комитета ТК 181 «Игрушки и товары для детства», нет международных аналогов — и это, по мнению эксперта, позволяет стать ориентиром для глобальных подходов.

Стандарт распространяется на игрушки с ИИ для детей от одного года до 14 лет: интерактивные куклы и фигурки с распознаванием речи, роботизированные игрушки, умные устройства, игровые консоли и аксессуары. 

Под действие стандарта не подпадают программное обеспечение общего назначения, медицинские устройства и продукция, не являющаяся игрушкой по назначению.

Три группы рисков, которые теперь регулируются

Прежде такие игрушки оценивались как обычная электроника — проверялись материалы, прочность, отсутствие мелких деталей. Но интерактивная кукла, которая распознает речь ребенка, запоминает сценарии игры и выходит в сеть, — принципиально иной объект. Гордеева выделила три группы рисков, которые теперь попадают в зону регулирования.

Первая — контент и поведенческая безопасность. ИИ-игрушка, в отличие от обычной куклы с записанными фразами, генерирует ответы динамически. Были случаи, когда устройства выдавали детям неподходящий контент и опасные инструкции. Новый ГОСТ запрещает сценарии, способные вызывать у ребенка страх, тревогу, агрессию или ложные убеждения.

Вторая — психологические эффекты. Педагог-психолог и руководитель коррекционно-развивающего центра «Логопед в деле» Наталия Терентьева пояснила: «Ребенок может предпочитать цифрового друга "без изъяна" живому общению, и это формирует эмоциональную зависимость. Живое общение кажется сложным и непредсказуемым по сравнению с игрушкой, из-за чего снижается мотивация реально коммуницировать». 

Стандарт прямо запрещает сценарии, провоцирующие чрезмерную привязанность. Как отметила юрист фирмы «Фатыхов и партнеры» Анастасия Куликова, «чрезмерная привязанность» — это не жестко прописанный юридический термин, а оценочный критерий: под ним подразумевают ситуации, когда игрушка слишком сильно вовлекает ребенка эмоционально, нарушая естественные границы и мешая развитию социальных навыков. Стандарт обязывает производителей закладывать соответствующие ограничения уже на этапе проектирования.

Третья — данные и кибербезопасность. Микрофоны, камеры, облачная инфраструктура — все это составляющие современной ИИ-игрушки, а значит, и риски взлома и утечек детских данных. Объем собираемой информации отныне должен быть минимальным, на обработку требуется согласие родителей, передача данных третьим лицам ограничивается, а биометрические данные выделены в отдельный блок требований. 

Польза и риски: взгляд психолога 

Терентьева намеренно не сводит оценку ИИ-игрушек к одному знаку. С одной стороны, такие игрушки могут быть реально полезны: «Ребенок активно разговаривает с игрушкой, это дает дополнительное развитие речи, словарного запаса и навыков общения». Для детей с нарушениями коммуникации и РАС они открывают особые возможности — голосовые помощники помогают выражать желания, а предсказуемость игрушки снижает тревогу при взаимодействии. Образовательные роботы развивают логическое мышление и базовые навыки программирования.

Но риски реальны и специфичны. Как замечает Терентьева, «навыки, сформированные с игрушкой, плохо переносятся на общение с людьми». При длительном контакте, особенно у детей, которые еще плохо различают живое и неживое, может возникнуть искаженное восприятие реальности. Добавляется и проблема сенсорной перегрузки: многие игрушки дают яркие стимулы, которые могут перегружать нервную систему.

Итоговая формула психолога проста: «ИИ-игрушка — помощник, а не замена взрослому и сверстникам». Из практических рекомендаций — совместное использование с взрослым, регулярные «цифровые детоксы», обсуждение с ребенком различий между игрушкой и живым человеком и предпочтение игрушек с локальным ИИ без постоянной синхронизации данных.

Что это означает для производителей

Юрист Анастасия Куликова обратила внимание, что новый ГОСТ «закрепляет переход от понятия электронной игрушки к новой категории — интеллектуальной игровой среде, в которой безопасность определяется не только физическими характеристиками изделия, но и особенностями работы алгоритмов, настройками коммуникации, обработкой данных и возрастной уместностью сценариев взаимодействия».

Как уточнила Куликова, проверку проводят аккредитованные испытательные лаборатории, Росстандарт задает общий вектор. Роскомнадзор в этой цепочке напрямую не участвует: его компетенция — надзор за соблюдением законодательства о персональных данных, а не стандартизация безопасности конкретных товаров.

Отдельного внимания требует блок о персональных данных. Согласие на обработку может дать только законный представитель ребенка — родитель, опекун или попечитель. Как пояснила Куликова, с 1 сентября 2025 года действует правило: согласие оформляется исключительно как отдельный документ, его нельзя включать в текст договора или пользовательского соглашения. 

Если игрушка передает данные третьим лицам — например, в облачные сервисы для аналитики, — производитель обязан получить отдельное согласие с указанием конкретных получателей. «Так как новый ГОСТ не имеет каких-либо аналогов, на практике пока непонятно, как именно производители игрушек будут получать согласия от законных представителей детей», — признала спикер.

Для производителей и импортеров, чья продукция подпадает под стандарт, Куликова обозначила минимальный набор действий до 1 сентября: провести аудит ассортимента и выявить модели с ИИ-компонентом, оценить объем собираемых данных и механизмы родительского контроля, проверить защиту подключения к внешним сервисам, проанализировать игровые сценарии на предмет психоэмоциональных рисков и обновить техническую документацию и маркировку.

Что в итоге

Новый стандарт не делает ИИ-игрушки запрещенными — он задает для них правила. Гордеева сформулировала ставку отрасли точно: «Компании, которые первыми дадут прозрачную и безопасную модель, станут лидерами». Для рынка, который до сих пор оценивался исключительно по физическим параметрам, это смена правил игры. Причем правил, которые Россия пока что пишет в одиночку.

Изображение создано Magnific, www.magnific.com 

 

Рекомендуем

Статья

Ваш отдых испорчен: нейросети на службе у мошенников

Мошенники, которую орудуют в сфере туризма, становятся все хитрее и технологичнее. Раньше их легко было вычислить по странным сайтам или подозрительным ссылкам. Но теперь аферисты создают копии сайтов популярных компаний, подделывают страницы в соцсетях, используя нейросети. В результате фальшивое предложение может выглядеть не менее убедительно, чем настоящее, и в ловушку рискуют попасть даже опытные путешественники. Как проверить тур или отель перед оплатой и можно ли вернуть деньги, если бронь оказалась фиктивной?

Авторский взгляд

Как алгоритмы влияют на наши решения и где проходит граница закона

Цифровые сервисы становятся все удобнее. Они сами подбирают товары, ранжируют предложения, рекомендуют услуги и предлагают «лучший» вариант. Человеку остается лишь нажать кнопку «согласен». Где проходит граница между полезной персонализацией и манипуляцией выбором? И почему юристам сегодня важно анализировать не только пользовательские соглашения, но и сами интерфейсы цифровых сервисов? Об этом в авторской колонке рассказывает кандидат юридических наук, руководитель правовой и корпоративной поддержки финтех-группы, эксперт по правовому регулированию цифровых сервисов и потребительского права Валерий Белов.

Статья

Цифровой двойник: как Россия учится наказывать за дипфейки и чего ждать от законотворцев

Дипфейки из технологической новинки превратились в один из самых опасных инструментов мошенничества. Только в 2025 году МВД зафиксировало 675 400 преступлений с использованием информационно-коммуникационных технологий. Это 38% от общего числа зарегистрированных преступлений. За девять месяцев того же года АНО «Диалог Регионы» выявила в рунете 342 дипфейка. Это в четыре раза больше, чем за весь 2024 год, а их суммарный охват превысил 122 млн просмотров. При этом законодательство пока лишь ищет ответ на вопрос, где проходит граница ответственности за создание и использование цифровых двойников. Какие меры обсуждаются и чего ждать бизнесу и гражданам, обсудили вместе с экспертами.

Нужно хоть что-то написать